Karte
Montana Map 4x · 4'096 × 4'096 m · – Fahrzeuge, – Felder
includes/config.php unter map setzen:
flip_z bei vertauschtem Nord/Süd ·
flip_x bei vertauschtem Ost/West ·
swap_xz bei 90°-Verdrehung.
Wichtig: Prüfe mit kompakten Feldern. Bei langgezogenen Streifen weicht der Marker auch bei korrekter Kalibrierung vom Feldmittelpunkt ab.
📐 Kalibrierung
unverändert
Die Umrechnung läuft im Browser – Änderungen hier wirken
sofort, ohne Neuladen. Wenn die Marker passen,
trägst du die Werte unten dauerhaft in
includes/config.php ein.
Berechnet Maßstab und Verschiebung automatisch. Nimm zwei weit auseinanderliegende, kompakte Felder – bei langgezogenen Streifen sitzt der Referenzpunkt am Rand und verfälscht die Rechnung.
Prüfstelle: Die Feldnummern im Marker müssen mit denen auf der Karte im Spiel übereinstimmen. Feldmarker eignen sich dafür besser als Fahrzeuge – sie bewegen sich nicht.
…
Auswahl
🚜 Im Einsatz
Lade …
🌾 Felder
🛣️ AutoDrive
ausDas Streckennetz des AutoDrive-Mods samt benannter Ziele. Wird erst beim Einschalten geladen und dann im Browser zwischengespeichert.
Route erstellen
bereitSetze Wegpunkte direkt auf der Karte und lade danach eine AutoDrive-XML zum Import im Course Editor herunter.
Fahrzeuge
Spielerpositionen liefert der Feed ebenfalls nicht – sichtbar sind Fahrzeuge und darüber ihre Fahrer.